せどりの利益率と回転率
こんにちは、最近黙々とマリオカートの
タイムアタックをしているタケルです
前々から思ってたけど
このゴースト機能って画期的ですよね
前回の走りを再現したゴーストと
一緒に走れるので、上達も早いです
「あ、こんな無駄なライン取りしてたんだ」
と思いながら次の走りに活かせれます
マリオカートと言えば任天堂ゲーム機では
ほぼ皆勤賞と言える人気シリーズです
その中でもお勧めなのは
ニンテンドーゲームキューブのマリオカートダブルダッシュ
マリオカートシリーズで二人一組という
珍しいシステムで、今プレイしても
色褪せない名作です
Wiiかゲームキューブをお持ちであれば
中古も1000円~2000円で購入できるので
是非やってみてください
ちなみに新品だと1万以上してますね・・・
先日、とあるゲームショップで500円で
売っていたので即購入転売
程度も良かったこともあり
1200円で売れました。+700円の利益です
利益としては少ないですが
人気シリーズで割と結構売れます
つまり回転率が良い商品ということです
ということで今回は
せどりでよく議論されている
利益率と回転率を僕の主観から
解説していきたいと思います
利益率と回転率とは?
説明するまでもないですが
利益率は最終的な儲けを指します
仕入れ金額が少なく高額で売れたなら
それは利益率の高い商品といえますね
ゲームせどりでいうなら
レトロゲームのようなプレミア化した
ゲームソフト、本体です
回転率は仕入れから売れるまでの
サイクルが早い商品を指します
「薄利多売」は回転率を追求した考えです
在庫回転率の計算方法などもありますが
本格的に専業なせどらーで無い限りは
あまり気にしなくてもいいと思います
とにかくランキングの高い
売れやすい商品と思って貰えればいいです
利益率と回転率の密接な関係
せどりに限らず、ビジネスにおいて
利益率と回転率の考えはとても重要です
利益を追求しても、それが売れなければ
結局利益になりません
かと言って回転率を追求しすぎても
今度は利益が薄くなります
なんせ売れても単価が安いわけですからね
じゃあ利益率と回転率両方が高い商品を
仕入れればいいじゃん!
と思われるかもしれませんが
そんな都合の良いものが見つかるのは稀です
単価の高い商品をポチポチ売るのか
単価の低い商品を数多く売るのか
高級店と激安店の違いですね
どちらも一長一短です
利益率と回転率をどちらを優先させるべきか?
結局どちらを優先させるべきか?
という話ですが、せどりに関しては
ずはり回転率を重視すべきです
これがもっとも堅実に利益を積み上げる方法です
初心者の方はどうしても
利益率を優先させがちですが
結局売れなければ、不良在庫です
また売れるまで時間がかかるから
その間に値下がりも十二分にあり得ます
せどりは回転率重視
これは定説ですね
ただし!
それはあくまでせどりをメインとした考えです
せどりで継続的に稼いでいく人は
回転率を重視して、数多く売って
売上を安定させる必要がありますが
僕を含めて、趣味、小遣い稼ぎ程度の
副業の方はその限りではありません
超利益率の高い商品が売れそうな時を
首を長くして待ち、タイミングで売る
利益率50%を超えるような商品を
年に数回のチャンスを見計らって売る
小遣い稼ぎならそれでも充分です
結局は貴方がどんなスタンスで臨むか
によると思います
まとめ
せどりで本格的に稼ぐなら
やはり回転率を重視しましょう
不良在庫のリスクもないし
何より数をこなすことで
経験値を積むことができます
さらに言えば少ないながらも
資金も早く作れます
ということでまずは回転率重視
慣れてきたら利益率と回転率を
バランスよく判断していく
というのが理想です
最後まで読んで頂きありがとうございました
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プレミア化で儲ける
タケルです
ゲームせどりで稼ぐには
プレミア品転売は欠かせません
数量限定版や初回購入特典版などがそうです
ゲーム機本体+人気ソフト+特典
という組み合わせはよくありますよね?
モンハン、ポケモン、FF等
こういう本体同梱版は結構な確率で
高騰したりします
いくつか購入しておいて
頃合いを見計らって売って利益にしています
限定版の本体、周辺機器は
利益を上げやすいものだと言えるでしょう
ゲームソフトに関しては
様々な要因で高騰することがあります
販売当時は普通に定価として
販売されても、思わぬ理由から
レア価格がつくことがあったりします
これはゲームの知識がないと
見つけづらいものもありますが
それこそ数万単位で高騰することもあるので
手元にある古いゲームソフトは
今一度チェックしてみましょう
ではゲームソフトがレア価格になるには
どんな要因があるのかをまとめてみました
クソゲーレアソフト
あまりのクオリティの低さにより
逆にネタとしてプレミア化するケース
評価も最悪、ゲーム性も劣悪
当然、受注も少なく、仕入れたとしても
まったく売れないのですぐにワゴンセール
・・・と思っていたら
後からプレミア化したという
ゲームならではのプレミア化商品
プレミア化した有名なクソゲーは
なんといってもデスクリムゾンでしょう
数々の名言も飛び出し
ゲームの出来とは裏腹に
多くの信者を生み出した伝説のクソゲー
詳しくは検索してみください
爆笑必至
そんなカルト的な人気から
中古でも思わぬレア価格がつきました
今現在でも中古は
数世代前のゲームソフトにも関わらず
相当な金額となっています
こういったソフトは探せば結構ありますよ
多くはファミコン、セガサターン
プレイステーション時代のもので
当然手に入りづらいのも相まって
当時の定価以上の価格になっていますね
当時はワゴンセール品だったのが
今では数万とかで売っていたりするのです
隠れた名作
当時は話題性もなく認知度も低いことから
出荷本数も少ないが、口コミなどで
人気が出始めてプレミア化するケース
これも数世代前のゲーム機に多いですね
僕はカービィのエアライドを持っています
これ新品だと数万円の価格となってますね
まぁ売る気はまったくないです
今プレイしても非常に名作です
再販不可品
販売会社が倒産したなどで
再販ができなくなってプレミア化するケース
有名なものだとネオジオですね
かつてSNKが販売していたゲーム機本体
ソフトが1本3万前後という
凄い金額にも関わらず、結構売れてました
100メガショックとか聞いたことないですか?
はい、実は僕も持ってましたよw
ゲームセンターで格闘ゲームが流行っていた頃
アーケードゲームのクオリティが
そのまま家庭用としてプレイできる
というのは当時はネオジオだけでした
それゆえなけなしの小遣いを貯めて
やっとの思い出購入したのを覚えています
あれは財布にも100メガショックでしたが
1回100円でゲームセンターで遊んでたことを考えると
充分に元はとったかなとは思っています
余談ですが、ネオジオのソフトが高すぎて
最初は安価なネオジオCDを買ったのですが
あまりのロード時間の長さに耐えきれず
速攻で売りに行った記憶があります
格闘ゲームで試合前に1分くらいのロードって
今考えるとあり得ないでしょう
そんなネオジオソフトは
今はダウンロードソフトとして
安価に購入できますが
当時の本体やゲームソフトは
かなりの価格となっています
当時、数万円で買っていた身としては
複雑な思いですが、まぁ時代の流れと割り切っています
まとめ
結局のところ需要と供給のバランスが
狂った時に価格は高騰したり、
また暴落したりします
これはゲームに限った話ではないですが
手に入りやすいものは価格が下がるし
手に入りづらいものは価格が上がります
そんなの当たり前だろ
と思われるかもしれませんが
ゲームは以外な要因で価格が高騰します
身近なショップでのワゴンセール品や
手持ちの埋もれているソフトが
思わぬお宝だったりするので
捜してみるのもいいかもですね
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物欲センサーは本当に存在するのか?
こんばんは
パズドラるろうに剣心コラボガチャ
5連続銀卵のタケルです
毎回毎回ここまで運が悪いと
本当にやる気も削がれるというもので
確率操作してるんじゃないか?
と思えてしまいますね
そういえば以前にとあるガチャで
ドリップ率が3%が実は0.3%だったそうで
一時期yahooニュースでも
取り上げられてましたな
思うけど、これって
どうして発覚したんでしょうね?
相当に課金してもドロップしなかった人が
怒り狂ってさらにお金を欠けて
本当に3%に収束するか、検証したのかな?
もしそうだとしたら凄い金額ですよね
パズドラでも誰かやってくれないかな?
こういう課金ゲームには
物欲センサーがある、という噂があります
物欲センサーとは
物欲センサーとは、オンラインゲームや
家庭用ゲーム等において、
プレイヤーが「これが欲しい!」
と願うドロップアイテムを正確に検知し、
そのアイテムをとんでもなく強烈に
出づらくしてしまう悪魔のセンサーである引用元 ニコニコ大百科
とまぁオカルト的な話です
狙った素材があまりにも出ない時などは
「物欲センサー発動!」
なんて掲示板とかでも囁かれていますね
はたから見れば
「そんなの偶然の後付理論だろ」
と思われるかも知れません
でも僕の場合、数字的にとんでもない確率を
何回も経験しているものだから
「本当にあるんじゃない?」
と考えてしまうんです
実例1 1/3を27連続で外す
パズドラではスキルレベルアップの為に
ダンジョンを周回することはよくあります
ここで凄い実例が数ヶ月前にありました
なんと1/3の確率を27連続で外したのです
具体的に言うと3匹のモンスターの内の
1匹を狙ったのですが27連続で外れました
しかも実際は27回で心折れて辞めたので
そのまま続けていれば
もっと数字を更新していたかもしれません
ということで1/3を27回連続で外す確率を
計算してみました
結果1/56815という数字となりました
実はこれだけではありません
実例2 グリプスライダー4連続
先日のレアガチャでの
この絶望とも言えるラインナップ
思わずスマホをへし折りそうになりました
これを実際
どれくらいの確率でできるものなのか?
を計算してみました
レアガチャで狙ったモンスターを引く確率は
大体2~3%くらいだそうです
ダイヤとかになるともっと低い
つまり97分の1という計算になりますね
その97分の1を4連続したということは・・・
こちらのサイトで計算してみました
http://www.calc-site.com/probabilities/continuous_win
1/97を4連続は1/88,529,281となりました
ちなみにジャンボ宝くじ1等が
当たる確率は1/10,000,000です
宝くじ1等が8回当たるくらいの確率です
数字として考えたら凄いですよね
どんだけ不運なんだ・・・
っというかそんな数字は
本来なら出てはいけないはずなのです
にも関わらずこの短期間の間に
でるということは僕の運が悪いだけ
では済まされないと思うのですがいかがでしょうか?
実際、トライフルーツダンジョンを
10回周回して1個もドロップしなかった
という人は結構いると思います
結論
物欲センサーかどうかはわかりませんが
確率を操作する何らかのギミックは
存在する、というのが僕の結論です
毎回あまりにもドロップ率が悪いので
少し愚痴ってみた次第です
それではまた次回
最後まで読んで頂きありがとうございました
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モノレートの見方
どうも、ゲーマーせどらータケルです
閃乱カグラというゲームは知ってますか?
爆乳ハイパーバトルという少しエッチな
アクションゲームです
僕も恥ずかしながら一通りはプレイしています
こういう萌系ちょいエロジャンルは
非常に濃いファンがつきます
そのせいか初回特典とか限定版は
結構高値になったりします
また値崩れも起きにくいので
もしセールなどで安く売っていたら
要チェックですよ
・・・と思って先日ゲームショップで
PSvitaソフトの戦国乙女 ~LEGEND BATTLE~
が安く売っていたので、即購入しました
このゲームはパチンコで有名なシリーズで
そのキャラクターが格闘ゲームになった
ということで、多分高く売れるだろうと
思ってたけど全然でした(-_-;)
やっぱりリサーチは怠ってはダメですね
ということで今回はせどりリサーチに必須な
モノレートの使い方を解説していきます
モノレートとは?
Amazonのランキング変動、価格変動、
出品者数などを確認できるサイトです
リサーチする商品が
大体どれくらい売れているのか?
をグラフやデータで詳しく見れる便利なサイトです
基本無料で使うことができます
モノレート
http://mnrate.com/
旧サイト名はAmashow(アマショウ)
せどりをはじめて間もないころは、
特にこのモノレートが重要になります
仕入基準はほぼこれに尽きる
と言っても過言ではないでしょう
モノレートの見方
トップページの検索欄に
希望の商品のキーワードを入力します
今回はニンテンドースイッチの
スプラトゥーン2を調べてみましょう
こんな画面になりますね
さらに下へスクロールしていくと
こんな感じでグラフが表示されます
過去3ヶ月間の推移ですね
もちろん過去半年、1年と見ることもできます
最安値
まず一番上のグラフは最安値
これを見る限り過去3ヶ月間は
中古、新品ともに価格変動は
殆どしていないことがわかります
つまり安く買って高く売る
ということができないと言えますね
出品者数
次のグラフは出品者数
これは現在Amazonにこの商品を出品している
出品者の数をグラフにしたものです
出品者数が増えるということは
それだけ中古が出回るということであり
その分値崩れが起こると考えられます
スプラトゥーン2はあまり中古も出回らない
ということもあって出品者数の推移も
変動が少なめですね
ランキング
次のグラフはランキング
Amazon内のランキングをグラフ化しているものです。
基本商品が売れれば売れるほど
ランキングは上がります
グラフでは上に行くとランキングが下がり
下に行くとランキングが上がった事を示します
なので小刻みに上下に振れている商品は
良く売れている商品ということですね
モノレートユーザー
4つ目のグラフはモノレートユーザー
この商品のモノレートを見た人の数です
このグラフが上がっていれば、
それだけの人がこの商品をリサーチしている
と考えられます
最安値一覧
そのままずっと下までスクロールすると
「期間毎の最安値一覧」があります
ここでは指定した期間の
最安値一覧が表示されています
ここを見れば売れている価格と
タイミングが分かります
例えば中古出品者が減っていればその時に
中古が売れたということです
逆に増えていれば、それだけ中古が出回った
ということですね
まとめ
取り敢えずはこれらを見て
おおよその価格と出品者数を把握しましょう
もちろん絶対の数字ではありません
実際、僕自身そこまでモノレートを
当てにはしていないし、
ヤフオクやメルカリの方が
高く売れることもよくあります
あくまで判断材料の1つとして
参考にする程度にしておきましょう
せどりではリサーチが必須です
モノレートもそのリサーチの1つとして
是非覚えておきましょう
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ゲームアカウント売買(RMT)について
どうも、パズドラガチャ
25連続金卵更新中のタケルです
ゴッドフェス、コラボガチャ含めても
ダイヤが出たことが無いという
超くじ運の悪いギリアラサー、タケルです
基本、スマホゲームは殆どやってませんが
パズドラは結構ハマりましたね
課金も殆どしてないし
なんか飽きてきたので、引退しようかと
思っていますが・・・
今までのゲームに賭けてきた時間を
無駄にしてしまう感じが強くて
なかなか辞められず、惰性で続けています
こんな僕みたいな人多いんじゃないかな?
散々課金してきた手前、
今辞めるのは勿体無い
よ~~~くわかります
でも惰性で続ける
って凄い時間の無駄ですよ?
そんな人はアカウントを売る
という選択肢もあるんです
ゲームのアカウントって売れるの?
ソシャゲーやオンラインゲームが
多くなってきた昨今では
ゲームアカウントや課金アイテムの売買も
盛んに行われるようになりました
ゲームアカウント売買
またはリアルマネートレーディング(RMT)
と呼ばれています
これを見てください
ヤフオクで最近落札されていました
ちなみにパズドラ全盛期では
10万とかザラにありました
もちろんこういうスマホゲーは
流行り廃りが激しいので
全然売れない場合も多々あります
今回見る限り、このパズドラアカウント
相当なレアキャラがいて、
しかも高ランクでこの値段なので
これで儲けようというのは難しそうです
今はモンストの方が高値かもしれません
僕の友人は昔、戦国コレクションという
スマホカードゲームのアイテム売買などで
月に5~6万稼いでましたね
オンラインゲームでも
ファイナルファンタジーや
ラグナロクオンラインなど
専門の業者がいるくらいです
せどらーの僕としては
真似できないお金の稼ぎ方です
ゲームアカウント売買って違法?
RMTは違法なのか?
僕なりに調べてみました
違法か違法ではない、の2択で答えるなら
RMTは違法ではありません
これはかなりグレーなところであり
法改正によって変わることも
十二分にありえます
違法じゃないならいいじゃん!
と思われるかもしれませんが
運営会社の規約には反しているので
BANされる可能性は充分にあります
一生懸命育てたアカウントが無くなったら
泣くに泣けないですよね
ただ実際に当たり前のように
オークションなどで売られていることから
多分、運営側も対処しきれていない
というのが現実でしょう
まとめ
他のサイトを見ても
RMT行為は議論されてますね
個人的にはいらなくなったアカウントを
売ることは悪いとは思いませんが
それをビジネスとして捉えるのは
どうかと思います
せどりと違って仕入れ、梱包などの手間が
無いのはとても魅力に思いますが
一ゲーマーとして考えると
RMT行為の蔓延は
一般ユーザーにも影響を及ぼすと思うので
なんとも微妙な気持ちではあります
偉そうなこと言ってますが
中古ゲームを転売してる僕も
あまり褒められたものではないですけどね
にしてもこれだけレアドロップ率が悪いと
さすがにやる気も無くします・・・
今回のゴッドフェスなんて
グリプスライダー4連続ですよ?
ある意味凄くないですか?
お金出してまで
レアモンスターのアカウント
欲しがる人の気持ち、非常にわかります
ということで
アカウント売買を考えているタケルでした
最後まで読んで頂きありがとうございました
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ゲームせどりの仕入先のメリット、デメリット
タケルです
ゲーム業界で今のトレンドは
なんと言ってもニンテンドーラボですね
段ボールとJoy-Conで
ゲームを作るという斬新さもそうですが
YouTuberやTwitterでの紹介動画が
多数挙がっていて凄まじいバイラルを
引き起こしています
こういうトレンド商品が出てくると
ゲームせどらーの僕としては
値段の推移が気になるところですが
Nintendo Switchのように
高騰することはありませんでした
段ボールという性質上、
多分中古も出回ることもないだろうし
転売目的で大量に仕入れた人は
ご愁傷様です
ゲームの仕入れ先はどこが良いのか?
さて今回は
ゲームの仕入れ先がどこが良いのか?
という内容ですね
とは言っても中古、新品によって
違ってくるし
それぞれメリット、デメリットはあるので
そのあたりも踏まえて解説していますね
実店舗仕入れ
基本、新品や限定品は実際に店舗に言って
仕入れるようにしています
実店舗というのはブックオフやハードオフ
などのリサイクルショップや
ヤマダ電機のような家電量販店、
個人で経営しているおもちゃ屋
イオン、ドンキ、トイザらスなどですね
もちろんリサイクルショップと言っても
新品は扱っています
こういう場所での新品ワゴンセールで
利益を探す商品を見つけるのが
お手軽なゲームせどりの方法ですね
メリットとしては送料がかからない、
店のセールによってお宝を発掘しやすい
中古のクオリティが高い
というのがあります
ゲームせどりでもっとも高値になるのが
限定品です
店のセールでは
そういう限定品商品を
安値で仕入れやすいのが特徴です
あと経験上、店舗での中古仕入れは
非常にクオリティが高いです
やはり店を構えている以上は
迂闊な商品を販売できないから
というのもあり、仮に不良品だとしても
快く返品、返金に応じてくれます
店舗仕入れのデメリットとしては
労力や時間が求められることですね
住んでいる場所によっては
近隣に店舗がないこともあります
また、店舗に行ったものの
なかなか仕入れたい商品が
見つからない場合もあります
そうなると苦行ですね
僕の場合はゲームが好きだから
そこまで苦にはなりませんが
ゲーマーではなく、お金稼ぎとして
割り切っている人からすれば
無駄足はキツイと思います
これがゲームせどりの
旨味の1つでもあるんです
ネットでの仕入れがメインの現在
ゲームを店舗に出向いてまで
捜す人はそうそういないと考えてます
まぁ経験を積めば
効率的に回ることができるようになって
無駄足も減ってきますけどね
ネット(電脳)仕入れ
Amazon、ヤフオク、メルカリなどで
商品を仕入れていきます
中古ソフトは基本、これらで捜してますね
僕の場合はヤフオク、メルカリが主です
メリットはなんと言っても
ネット環境があれば場所、時間に拘らず
好きな時間に好きな物を
仕入れることができる
これにつきますね
特に本業のある人などは
なかなか時間も取れないので
ネットでの仕入れがメインになると思います
実際、僕も移動時間や休憩時間に
スマホで仕入れをしたりしています
デメリットとしては
まずライバルの多さです
自宅で完結できる副業はとても人気です
中にはせどりだけで生活している
海千山千の猛者も多数います
これは実店舗でも同じですけどね
送料、振込手数料の罠
送料と振込手数料で
1000円近くかかる時もあります
どちらも事前に確認できるので
ただの注意不足といえばそれまでですが
実際僕もこれで利益減はよくありました
しっかりと送料、振込手数料を
含んだ銭勘定をするようにしましょう
買ったはいいが商品状態が悪い
ヤフオクやメルカリは個人同士の取引です
そうなるとどうしても
「写真とぜんぜん違う」
ようなことがたまにあります
このリスクを防ぐには出品者の評価を
よく見定めることが重要です
まとめ
以上が商品仕入れの簡単な説明です
メリット、デメリットを理解して
ネット仕入れ、実店舗仕入れを
バランスよくやっていきましょう
兎にも角にもまずは経験です
頑張っていきましょう!
最後まで読んで頂きありがとうございました
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ところでせどりとは?~せどりを始めることになった経緯
せどりってなに?
せどりとは、安い物を買って高く売る
当たり前ですがそれだけです
辞書では、「競取り」という文字です
元々は「糶取り」という難しい文字です
辞書によれば貯蔵してあった米を
選り出して売りに出すという意味だそうな
書物の辞典では、
書店同士の売買の仲介をする事、
またはそれを生業とした者
「糶取」「背取」なんて言われています
実は古書業界で使われる「せどり」は
業者間の「競り」から来ていて
「競取り」と書きます
これが現代でも使用されて
「せどり」となったわけですね
本来は古本の競りで束で買い
必要な本だけを抜き取って売る
これを「競り」と言うそうです
流行り?のブックオフせどりなんかは
本の背表紙を見て利ザヤを稼ぐことから
「背どり」なんて言い方もされました
そこから様々な分野に発生して
家電を扱うなら「家電せどり」とか
全部扱うなら「オールジャンルせどり」
とかね、まぁいろんな呼び方があります
とにかく「安く買って高く売る」
これがせどりの本質と理解すればOKです
せどりの基本はオークションサイトや
ネットショップやフリマアプリ
などから仕入れる電脳せどりと
おもちゃ屋さんや中古品販売店などの
実店舗から仕入れる店舗せどりがあります
ネット環境の整った現代では
全国のどこにいてもせどりは出来ます
ネット環境があれば自宅にいながら
仕入れができ、また売ることも自宅で
できます。これを「電脳せどり」といいます
ただ自分のいける範囲のなかに、
中古本屋 中古品屋、家電屋など
ジャンルを問わずお店があれば
せどり仕入れができるのは、
都心ならではのメリットではあります
せどりの醍醐味は、
どんな物でもお宝が見つかれば売れる
というわかりやすいビジネスだということ
以上がせどりの大まかな概要です
せどりを始めることになったキッカケ
ではここから僕が
せどりを初めた経緯をお話します
事の発端は僕が学生の頃
新しいスーパーファミコンソフトが欲しい
でも小遣いは使ってしまって買えない
どうしようか?
そこで家にある古いゲームを
ゲームショップに売りに行くことに
どれもやり尽くした古いゲーム
少しでも高く買って貰おうと
いろんなゲームショップを巡ります
それこそ市内のゲームショップは
殆ど行きました
しかし値段はどこも対して変わらず
「これじゃ欲しいゲームは買えないや」
知ってる人も多いと思いますが
当時のスーパーファミコンソフトって
1本1万とかでしたからね・・・
途方にくれていたところ、
とあるゲームショップの
ワゴンセールに目が止まりました
どれも1本500円くらい
「あれ?これさっきのゲームショップで
2000円くらいで買い取りしてたよな?」
まぁ500円だし、いいかと思い購入
ダメ元でさっきのゲームショップへ
売りに出したら2500円で売れました
これで2000円の儲け!
たった2000円ですが、
学生の僕にとっては衝撃的な出来事でした
これは儲かる!と思い
ワゴンセールのゲームショップへ戻り
有り金全部使って購入
不審がる店員を尻目に、
他のゲームショップで1個ずつ売って行き
全部で15000円くらい稼ぎました
そして無事欲しかったゲームを買えて
なおかつ余ったお金はお小遣いに。
まとめ
以上が僕がゲームせどりを
始めることになったキッカケです
今ではサラリーマンの給料を
超える月もチラホラあります
そんな僕の今に至るまでの経験を
赤裸々に発信していきたいと思います
今後とも宜しくお願いします
最後まで読んで頂きありがとうございました
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